約 1,325,192 件
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ここではメニューに追加してほしいページをかきます。 ほかにも、なにで投票するかでもいいです。 ユニット一覧に、攻撃力とか防御力もいれてほしい -- 玉 (2009-05-24 12 37 33) ユニットに防御力はないかとw攻撃力は俺調査したいですw -- dualimpact (2009-05-31 22 25 58) 投票追加して -- 玉 (2009-06-06 20 50 39) 玉の攻撃間隔の追加を -- コラプス (2009-06-09 19 51 27) 謝罪ページ -- 774 (2009-07-17 15 15 59) なんの謝罪ですか? -- 管理人 (2009-07-17 18 38 26) 94xeの謝罪ページだよ。 -- 774 (2009-07-21 23 54 34) 僕は消していませんが・・・・・メンバーのみ編集可能なのでね -- 管理人 (2009-07-22 08 19 53) いろんな物を参考にしたい。 -- 戦術ページ (2009-07-30 20 26 27) 正式版の攻略も載せてほしい。 -- 海月 (2009-08-01 19 48 46) 縛り(〇〇禁止、入れなきゃ駄目など)の要塞コンテスト -- わお (2009-08-03 19 33 06) 変な生き物の耐久力とかの調査をお願いしたいですw -- aaaasan (2009-08-15 01 49 50) 「ユニットが言ってはいけないこと」というスレがほしい -- 星になったワリオ (2009-08-25 14 30 44) +ボスコアがほしい。ボスコアはBキー、+ボスコアはCキーにしてほしい。 -- クリアー (2009-08-29 15 39 59) 玉を生む玉がほしい -- 卍 (2009-08-30 13 13 10) ↑と↑↑はwikiではゲームの提案では?そういうのはすずぬーとのほうに言ったほうが -- あああ (2009-09-01 17 28 06) β版じゃない攻略 -- 123456789 (2009-09-14 19 52 42) ↑はもうありますよ。 -- 狙撃部隊 (2010-04-23 15 02 19) 玉を作るページ -- 実 (2010-08-09 12 51 45) ↑は掲示板でやったほうが・・・あと「ユニットが言ってはいけないこと」というスレは+板にありますよ -- 射撃部隊 (2010-11-18 19 58 09) あ -- 名無しさん (2014-06-08 21 36 19) ユニットの画像だしていただけませんか -- 名無しさん (2018-07-01 16 18 07) ユニット画像がすこしおかしくなってしまいました -- 名無しさん (2018-07-01 16 19 46) 名前 コメント
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ステージ1 ステージ2 ステージ3 ステージ4 ステージ5 ステージ6 ステージ7 ステージ8 ステージ9 ステージ10 ステージ11 ステージ12 ステージ13 ステージ14 ステージ15 FINALステージ(ステージ16) FINAL+ステージ(ステージ17) ステージ1 攻略ポイント 魔玉・銃玉でコアに向かって攻撃する。 獲得品 砲玉 構成 剣 1 弓 2 銃 1 砲 1 木 7 ステージ2 攻略ポイント ステージ1と同じ。 獲得品 撃玉 構成 剣 4 撃 4 木 6 ステージ3 攻略ポイント 魔玉で攻撃(銃だと迎に防がれる)。 獲得品 裂玉・迎玉・反玉 構成 裂 3 迎 4 反 5 木 9 石 3 ステージ4 攻略ポイント 魔玉でコアを狙おう 獲得品 押玉・ジェットエンジン・ターボエンジン 構成 押玉 4 木 7 ジェット 3 ターボ 2 ステージ5 攻略ポイント 魔玉でコアを攻撃 獲得品 構成 盾 1 銃 3 繕 2 癒 1 石 9 エレベーター 3 ステージ6 攻略ポイント 獲得品 構成 弾 3 跳 6 忍 4 木 23 石 3 ステージ7 攻略ポイント 忍玉を使って後ろから攻撃しよう 獲得品 構成 銃 2 撃 2 魔 1 箱 9 石 12 スイング広 2 スイング狭 2 ステージ8 攻略ポイント 非常に難しいが銃玉を限界まで使えば案外楽に勝てる。 獲得品 構成 花 5 贄 5 聖 1 石 6 鉄 2 ジェット 4 ターボ 4 ステージ9 攻略ポイント 獲得品 構成 薙 2 騎 2 弩 4 散 2 爆 2 迎 3 石 15 突撃近 4 突撃遠 4 ステージ10 攻略ポイント 獲得品 構成 飛 3 旋 3 障 12 木 9 石 18 ステージ11 攻略ポイント 獲得品 貫玉・采玉 構成 槍 2 騎 1 采 1 狙 4 貫 聖 1 迎 5 木 6 石 12 突撃近 4 ステージ12 攻略ポイント 獲得品 導玉・梱玉 構成 骨 3 導 4 梱 1 壁 4 石 11 ステージ13 攻略ポイント 獲得品 ターゲッティング要塞壁・査玉・変玉・的玉 構成 変 2 魔 2 査 5 貫 1 盾 6 壁 3 迎 6 的 1 石 1 鉄 4 ターゲッティング 3 エレベーター 3 ステージ14 攻略ポイント 核玉・墜玉・戦玉・射玉 獲得品 構成 石 8 ターゲッティング 2 核 3 墜 3 戦 3 迎 5 射 2 壁 3 盾 1 ステージ15 攻略ポイント 獲得品 機玉・闇玉・星玉・界玉 構成 石 2 木 2 スイング狭 6 機 6 闇 1 星 2 ターゲッティング 2 界 4 迎 4 盾 2 FINALステージ(ステージ16) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 攻略ポイント 無印のFINALステージと変わらない。 獲得品 100円 構成 変 14 鉄 62 ボスコア FINAL+ステージ(ステージ17) 攻略ポイント ボスコア+のレーザーは壁玉で対応。 20本同時に飛んでくる相手を追尾するミサイルは弩などで相殺。攻撃は貫玉など様々。 獲得品 ボスコア 構成 鉄 56 界 4 聖 1 贄 3 ボスコア+
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上とはちょっと違うバージョン、大会はいろんなところで行われているから要塞コンテストはどうだろうか。気に入った要塞を投票しあう。 -- 94xe (2009-06-07 20 02 40) wikiでフォーム確か作れた気がする。wikiwikiしかやったことないからなんとも言えないが -- アイシクル (2009-06-07 20 05 19) コメントフォームを使って作ってみた。何曜日に何をするとか、ルールとかを議論したいと思う。 -- 94xe (2009-06-07 20 32 08) だれにでも見れるようにした -- 管理人 (2009-06-07 20 43 48) ↑それをだれにでもみえるようにした。 それはいいですね^^ -- 管理人 (2009-06-07 20 46 05) Ver0.4記念にユニットのところ編集してきます。 -- ゼータ (2009-06-07 21 23 51) わかりました。 -- 管理人 (2009-06-07 21 52 06) このままだとコンテストの投票が止まるので一時的に隠しておきました・・・ -- 94xe (2009-06-08 19 37 48) トップページの誤字×「載せれてや役立つ」○「載せれて役立つ」 -- アイシクル (2009-06-09 07 08 54) あと総合コメ「名無しはトラブルの元になることもありますので控えてください 」これがよく分からない。 -- アイシクル (2009-06-09 07 10 29) あと総合コメも解決済みのことはそろそろコメアウト又は取り消し線をつけるべきだと思う。 -- アイシクル (2009-06-09 07 13 00) 管理人 あ逆だwww -- 過去ログつくっておく (2009-06-09 15 59 44) 管理人さんへ ウィキを登録してあるメールは確認しておいてください、たまにサーバーのメンテナンスが行われるのでその日時を教えてくださいませんか -- 94xe (2009-06-09 20 37 19) http //wikiwiki.jp/gekitotsu/?FrontPage ユニットについての説明とその対策しないが結構きれいにまとめてあるし、検索で上位にランクインしている、なにげにパス解析をしようとしているがやれますかな・・・ -- 94xe (2009-06-09 21 00 39) 画像の大きさ合わせや透明化はしませんよ・・・ -- 94xe (2009-06-10 14 13 07) ユニットの所の対策を編集してきます。 -- ゼータ (2009-06-10 16 38 09) 私は頑張って画像をUPしますね・・・ -- 94xe (2009-06-10 19 48 33) がんばってください^^ -- 管理人 (2009-06-10 21 44 50) 要塞コンテストの集まりが悪いかな、メンバーでもいいので発表よろしく -- 94xe (2009-06-10 21 48 56) 名要塞メニューと検証ページのメンバー以外の閲覧許可を出してください -- 94xe (2009-06-11 20 34 58) OK -- 管理人 (2009-06-11 21 45 14) 名要塞があるなら投稿要塞(エクセル不使用)ページも作ってきます。 -- ゼータ (2009-06-12 06 31 45) わかりました。 -- 管理人 (2009-06-12 07 03 26) 勝手に編集って・・・・・メンバー以外編集できませが・・・・・ -- 管理人 (2009-06-12 07 04 17) それは残念です・・・ -- ゼータ (2009-06-12 16 11 04) 解析ツールの使用方法についての説明をメンバー以外にも見れるようにしてください -- 94xe (2009-06-13 16 49 09) 昨日かぜひいてたよ・・・・・OK^^ -- 管理人 (2009-06-14 11 31 55) 指南のところに乗り込ませるとよい玉を加えてきます。 -- ゼータ (2009-06-14 13 22 30) わかりました。 -- 94xe (2009-06-14 13 23 43) 検証お疲れ -- 94xe (2009-06-14 13 49 08) おつかれ~ -- 管理人 (2009-06-14 17 54 13) ひとつのページだけメンバーじゃなくても編集できる場所を作るのはどうですか? -- 94xe (2009-06-16 20 49 04) 自由帳かー・・・・ -- 管理人 (2009-06-17 07 08 12) お久です。あまりオススメはできないと思う。荒らされたらここ全体の評価が落ちるので。 -- dualimpact (2009-06-17 20 11 33) 了解 -- 94xe (2009-06-17 20 39 58) それではつくらなくていいですね? -- 管理人 (2009-06-18 15 26 30) はい。 -- 94xe (2009-06-18 16 35 17) わかりました -- 管理人 (2009-06-18 18 37 41) 箱玉に関するところを追加してきます。 -- ゼータ (2009-06-18 23 29 44) 一気に編集していきますので・・・ -- 94xe (2009-06-19 22 00 48) 了解 -- 管理人 (2009-06-20 12 27 48) 攻撃力ってやつを追加します。 -- ゼータ (2009-06-20 18 28 24) リンク紹介、ダウンロードコンテンツのページをメンバー以外も見れるようにしてください -- 94xe (2009-06-20 23 17 35) ステージの攻略ですが忍玉のことが書いてありましたが初期の攻略だと思うので削除しておきました。 最初ではなくファイナルの続きのステージを撃破した後に忍玉など新玉がでると思うので。 -- glacier (2009-06-21 08 45 11) 了解しました。 -- 管理人 (2009-06-21 12 09 35) 最重要機密事項はできるだけ隠してほしいが、逆コンパイルのこともあるので -- 94xe (2009-06-21 13 04 24) 了解しました。 -- 管理人 (2009-06-21 14 28 19) 最重要機密事項考察ページがメンバー以外も見えますよ。 -- glacier (2009-06-22 18 36 48) わかりました。 -- 管理人 (2009-06-22 21 32 21) だれかいますか? -- 管理人 (2009-06-24 18 46 16) 学校があるんで遅れるし、期末が始まるのでおれの更新が遅くなっているからかな。あとチート機能作成に苦労している -- 94xe (2009-06-24 19 06 47) とりあえずがんばってください^^ -- 管理人 (2009-06-24 21 49 17) ・ -- 管理人 (2009-06-26 22 07 01) どうした? -- 94xe (2009-06-26 22 28 21) 画像作ってしまったのでwikiの設定でセットしてほしい -- 94xe (2009-06-28 11 54 45) 3、4ステージの攻略ポイントと構成と画像を編集してきました。 -- glacier (2009-06-28 14 20 10) 了解 -- 管理人 (2009-06-28 15 39 35) ステージ攻略の画像を揃えてポイントも編集してきました。手が痛いです・・・ -- glacier (2009-06-28 18 19 40) お疲れ様 -- 94xe (2009-06-28 19 06 04) あるていどプログラム組める人いる? -- 94xe (2009-06-28 19 11 22) ごめんなさい。プログラムに関しては無知識で・・・ -- glacier (2009-06-28 19 42 28) タグ入れてくる -- 94xe (2009-06-28 20 15 30) ステージ攻略の16ステージの攻略要塞が1495円以上+新玉を使っていたので1285円使用かつ新玉を使っていない要塞を作ったのでUPしておきました。多分16ステージを倒す頃にはまだ1500円が無く新玉も居ないので無いバージョンを作っておきました。 -- glacier (2009-06-29 16 54 36) 94xeさん。要塞物語、お疲れ様です。 -- glacier (2009-06-29 17 35 09) 今気付いたんですがリンク紹介(動画も紹介)のバグ要塞の動画の作り方がありますがあれはバイナリを弄って作ったものだと思います。 -- glacier (2009-06-29 17 46 19) 再生バグのほうがダウンロードできない人にとっては楽だから・・・、おれはこのごろバイナリー書き換えできなくなってしまった(EXCELで無理やり書きこんだのが原因かなぁ・・・) -- 94xe (2009-06-29 18 53 34) 王玉を作ってみたがそう見えますかね? http //www20.atwiki.jp/b4gb4gb4/?cmd=upload act=open page=%E8%A6%81%E5%A1%9E%E6%BF%80%E7%AA%81%E7%89%A9%E8%AA%9E file=%E7%8E%8B%E7%8E%89.jpg -- 94xe (2009-06-29 19 06 57) なんかすごいwwwww -- 管理人 (2009-06-29 19 24 46) 迷路コーナーってなんですか? -- 管理人 (2009-06-29 19 25 51) ラビリンス(迷路)スレの伸び率がやばい。のと強い要塞を作るより奥が深い(名要塞とかは壁玉の中にひたすら隠れようとして要塞は自然と小さくなり要塞のデザインを逆に生かしきれてない、逆に迷路スレは相手が入り込めないようにデザイン画面を自然と大きく使う、そして防衛ゲーム的な要素も含んでいるので私てきに通常の遊び方よりもおもしろいから) -- 94xe (2009-06-29 19 29 59) DB連携は「要塞番付」って感じで作る予定なんですが FLASHとPHP+MySQLの連携って初挑戦なんで あんまり難しかったら今回はボツにしちゃうかもしれません。 -- 名無しさん (2009-06-29 19 40 31) ↑ミスった FLASHとPHP+MySQLの連携 されると今度はマジで解析できなくなるな・・・ -- 94xe (2009-06-29 19 41 38) 風船部隊を作ってみたが風船にちゃんと見えますか? http //www20.atwiki.jp/b4gb4gb4/?cmd=upload act=open page=要塞激突物語 file=風船部隊.jpg -- 94xe (2009-06-29 22 48 44) ↑URLミス http //www20.atwiki.jp/b4gb4gb4/?cmd=upload act=open page=%E8%A6%81%E5%A1%9E%E6%BF%80%E7%AA%81%E7%89%A9%E8%AA%9E file=%E9%A2%A8%E8%88%B9%E9%83%A8%E9%9A%8A.jpg -- 94xe (2009-06-29 22 49 39) で、効果はなんですか? -- 管理人 (2009-06-30 16 02 07) ただ浮遊するだけの効果 -- 94xe (2009-06-30 16 24 42) wwwwwwwwww -- 管理人 (2009-06-30 16 43 30) 疑問がありますが贄や核の色を保持しつつポーズを変える(逆のかも)のってどうすればいいですか?謎の技術です・・・ -- ゼータ (2009-06-30 22 05 18) Flash CS4を使って制御で1フレームずらして、直したい玉を選択して角度ずらしたり、武器をはぎ取ってから風船を付けたりしてる・・・ -- 94xe (2009-06-30 22 17 34) そして最終的にgimpとペイントで処理 -- 94xe (2009-06-30 22 22 56) CS4を使わない場合、ペイントで範囲を選択してから「変形」を選択して「反転と回転」を選択してから水平方向に反転すればできる -- 94xe (2009-06-30 22 25 32) 色の保持はbmpが最適だけどファイルが重くなるという欠点がある、jpgぐらいが妥当 -- 94xe (2009-06-30 22 28 51) 激突物語は結構技術力いる・・・ -- 94xe (2009-06-30 22 37 22) もしかして正男を玉で作るの? -- 94xe (2009-06-30 22 55 04) もしgifにしたいなら http //www.coolandcool.net/web/padie/ -- 94xe (2009-06-30 23 15 06) そしてホームページ作りに役立つもの http //www.coolandcool.net/web/link.htm -- 94xe (2009-06-30 23 17 10) タイトル画像どうします? http //www20.atwiki.jp/b4gb4gb4?cmd=upload act=open pageid=62 file=%E6%BF%80%E7%AA%81%40wiki5.bmp -- 94xe (2009-07-01 18 51 29) ↑いいね~お願いするよ^^ -- 管理人 (2009-07-01 21 58 04) ふぅ^^できました^^ -- 管理人 (2009-07-01 22 01 27) いやここの設定を変えてやってほしいわけだが・・・ http //www20.atwiki.jp/b4gb4gb4/?cmd=upload act=open page=%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF%E7%B4%B9%E4%BB%8B%28%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%82%82%E7%B4%B9%E4%BB%8B%29 file=%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB.jpg -- 94xe (2009-07-01 22 19 45) 過去ログ多すぎだから一回まとめます -- 94xe (2009-07-01 22 25 52) 了解 -- 管理人 (2009-07-02 13 17 23) 画像はこれでいいですか? -- 管理人 (2009-07-02 13 19 28) はい -- 94xe (2009-07-02 15 11 44) よし^^背景はどうする? -- 管理人 (2009-07-02 15 34 22) 背景やると重くなりすぎるからやめといたほうがいいかも -- 94xe (2009-07-02 15 37 57) 了解 -- 管理人 (2009-07-02 15 43 06) タイトルのページ消した? あそこにUPしてあったからタイトルが消えとる・・・ -- 94xe (2009-07-02 16 01 15) 別のところにUPしといた http //www20.atwiki.jp/b4gb4gb4/?cmd=upload act=open page=%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%ABUP%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 file=%E6%BF%80%E7%AA%81%40wiki5.bmp -- 94xe (2009-07-02 16 06 03) 投票関連をすべて閲覧可能にしてください。でもメニューには投票ページだけでよいと思う。 -- 94xe (2009-07-02 16 15 07) RSS・すずぬーと関連更新情報も閲覧可能にしてください。 -- 94xe (2009-07-02 17 15 22) 了解 -- 管理人 (2009-07-02 19 45 46) 要塞コンテストはネタ要塞がトップになりやすいので強い要塞のみのコンテスト、ネタのみのコンテスト、両方OKのコンテスト を1週間ごとに切り替えるといいと思います。強い要塞よりネタ要塞の方がコンテストで圧倒的に有利なので。 -- glacier (2009-07-03 19 14 35) 強い要塞のときはトーナメント制にしたほうがやりやすいけどどうしようか -- 94xe (2009-07-03 19 48 18) 勝率を計算し、(A郡形式)そのランキングはどうでしょうか? -- ゼータ (2009-07-03 19 57 34) ふむふむ・・・・・いいですけど、つくれますか? -- 管理人 (2009-07-03 21 31 14) チャット初書き込みです。よろしくお願いします。広報用動画(無許可)を作った者です。 -- Yamagata (2009-07-03 22 26 12) ver0.4のURLチェックのため、オフラインでswfを使用できずに困っています。非配布目的で、URLチェック解除を研究する方いらっしゃいますか? -- Yamagata (2009-07-03 22 28 10) それやろうとした結果がブログのあれだよ -- 94xe (2009-07-03 22 30 32) ちなみにその研究しているのは俺だけだよ。 -- 94xe (2009-07-03 22 34 55) とりあえずこの原理を応用すれば動くかも知れん。 http //trackback.blogsys.jp/wazap/459721/913290 -- 94xe (2009-07-03 22 42 37) ミニswfはすごいですね!!まさか、SWFをダウンロード→コード解析→コードを書換えて出力したんですか? -- Ya (2009-07-03 23 12 10) Y=Ya=Yamagataです。作者のブログでパスワード解析が非難されてますが、個人用途で楽しむ分には「あり」かなと思っています。ただ、オンライン対戦で使用したり、URLチェックを解除して配布したりは、作者に失礼と思いますので、研究解析分野もメンバー専用ページかなと思います。 -- Yamagata (2009-07-03 23 15 56) ミニ版は本物のすずぬーとのサイトを読み込んでhtmlで表示しているだけだけど、これはモゲラと同じ公開の方法なので相当うまくプログラム組まないと無理かな。 -- 94xe (2009-07-03 23 21 03) 俺が作った画像差し替え版とバグ版はコード解析⇒再コンパイル (俺自身にコードを書く技術がない) -- 94xe (2009-07-03 23 22 52) とりあえずいまのところ自力だけではURL抜きはできない、ミニ版はhtmlで動くからhtmlをオフラインに置いて使えるけど 本物のサイトを表示させているだけなのでオンライン状態じゃないと実行無理 -- 94xe (2009-07-03 23 29 30) おそらく、起動時に実行ファイルのカレントパスを参照して変数に代入、変数が正規のアドレスと一致しているかを判定して、真ならばゲーム開始、偽ならば無地画面を呼び出しているようです。(変数= _root._url)のあたりのコードを削除して再コンパイルするか、バイナリエディタで直接該当部位を修正or削除するのが簡単かなと思いました。 -- Yamagata (2009-07-04 00 08 27) あるいは逆の発想で、実行ファイルが入っているフォルダのアドレスの方をネット上のアドレスに偽装することで、URLチェックを通す方法もありかな?とも思いますが、どうでしょうか? -- Yamagata (2009-07-04 00 11 49) できたけどできてない変な状態になった。ムーブープレビューすると通るけど、swf化すると駄目になった・・・ -- 94xe (2009-07-04 02 41 19) FPSが8/30ぐらいしか出ない、後気付いたことだがFlashPlayerしかURL抜け現象を起こすことができなかった(GOM PLAERは駄目) -- 94xe (2009-07-04 02 48 31) サーバーにUPしたらFPSが60になった(ただただ観戦する) URLチェッカー抜き済み エラー多すぎて対応できない できるだけ新しいwindowで開いてください http //94xe.web.fc2.com/FORT_PB.swf.swf -- 94xe (2009-07-04 02 56 25) バグではないがターゲット要塞壁の画像のふちが欠けてる・・・ -- 94xe (2009-07-04 03 00 56) まったくユニット関連のコードが通ってないみたい。その分早くなって60fpsでる -- 94xe (2009-07-04 03 08 14) メンバーの みなさんごめんなさい。 -- 94xe (2009-07-04 03 18 24) 総合コメントで名無しさんがいろいろ言ってますがどうします? -- glacier (2009-07-04 10 45 16) 94xeさん 起動できました。素晴らしいです。でも、デザイン画面までは行けますが、ゲーム開始できません。ゲーム開始に必要なASまで削除されているためでしょうか? -- Ymagata (2009-07-04 13 06 48)
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攻略ページ 基本てきに自分でやったほうがおもしろいです 1ステージ 上に石2つと木1つ 魔玉 1つで勝つ 2ステージ 木6つと 魔玉をおく 3ステージ 木でかこむ 魔玉と銃玉をおく 4 木で20にかこむ 魔玉と銃玉を上におく 魔玉と銃玉の上に木をおく 5 石5つとき2つ 大砲と銃をおく
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強くなるために知っておくこと ユニットの配置 効率的なジェットの数 繕玉 盾玉 突撃型対策 砲玉対策 魔玉対策 機玉対策 狙玉対策 壁玉のバリアのタイミングのずらし方について 対人戦の要塞の作り方の考察。 上級者になるといろいろな使い方や考え方がありそうだが とりあえず初心者向け。 強くなるために知っておくこと ○壁玉を置く 要塞戦はまず壁玉ありき。壁玉使わないパターンは強くなってから。 ○剣玉ずらし置き 剣玉を2つ以上ずらして設置する方法。これだけで機玉もほぼ防げるので、コアの周辺を守ると良い。 ただし、置き方をミスると隙が埋まらないので注意。 ○弾幕攻撃 弓玉や砲玉を大量に設置して弾幕を張る方法。広範囲を攻撃するのに有効。 どちらかというと砲玉の方がお勧め。弓玉は剣玉によく防がれることもある。 ○近距離主体にする 互いの加速度が違うだけで要塞戦ってのは中~近距離戦になる。遠距離を対策する必要はない。 ○槍玉 薙玉 弩玉 散玉 裂玉 導玉 繕玉 癒玉 飛玉 変玉 界玉は使わない 初心者がよく使うザコ玉もしくは上級者向け玉。強くなってから使おう。 ○守る優先順位は 攻撃ユニット>>>防御ユニット>>>超えられない壁>>>コア ○お勧めの防御ユニットは 壁玉>>剣玉>>>>要塞壁>>>盾玉>>>>>>>>>>>>その他 ユニットの配置 防御しやすいように 基本はコアの周りに置いてコンパクトにまとめる。 効率的なジェットの数 相手ジェットなし 4回激突して終了させたいなら ジェットは13個(壁に激突して終わり) 5回激突して終了させたいなら ジェットは8個(壁に激突して終わり) もしくは10個 6回激突して終了させたいなら ジェットは6個(壁に激突して終わり) もしくは7個 7回激突して終了させたいなら ジェットは5個 8回激突して終了させたいなら ジェットは3個(壁に激突して終わり) 相手ジェット1個 4回 ジェット14個(壁に激突) 5回 ジェット10個(壁に激突) 11個 6回 ジェット7個(壁に激突) 9個 7回 ジェット5個 相手ジェット2個 5回 ジェット8個 6回 ジェット5個 繕玉 壁玉を使っていること 石、鉄の要塞壁をあわせて3個以上使っていること ジェットを使っていないこと 初心者はこれを満たさないウチは繕玉を使わない。回復量が少ないんだから使っても金の無駄。 盾玉 実は剣玉に勝る要素は「魔玉・狙玉を防げる」のみ。 それ以外は剣玉より弱い。魔玉・狙玉ともに壁玉や要塞壁があれば脅威でないので 初心者は盾玉を使うべきでない。 突撃型対策 これといった対策方法はない。攻撃力を高くして自分が死ぬより先に相手を殺す。 突撃型は守備が薄くなりがちなので機玉・魔玉などの高威力な玉を守りの薄そうなとこに置くのもあり。 機玉魔玉は直線攻撃な上にコストが高いので、狙玉を使うという手もあり。導玉は攻撃が遅すぎて使えない。 砲玉対策 弓玉弩玉の弾幕や魔玉機玉、砲玉爆玉などで相殺 壁玉でガード。壁玉同士でバリアの谷を埋めるように配置すればなお良い 要塞壁で守る。 爆風があるゆえに砲玉は非常に対策しづらい。 上記の対策を複数併用してガードを突破されないうちに相手の要塞を潰すのが最良。 魔玉対策 壁玉を二重に張る ジェット系で突撃して攻撃をストップさせる 鉄壁や木壁・石壁複数でガード 貫通でダメージの大きいユニットで完璧な対策がしづらく、お金がかかる。 ビームは攻撃範囲がせまく、発射までに時間がかかるので対策しないのも手。 短期戦でとっとと勝負を決めてしまおう。 機玉対策 壁玉・盾玉 剣玉ずらし置き 弓弾幕や砲弾幕での相殺 魔玉より破壊力が高いが、対策しやすいので極力対策したい。 一番安価なのは要所要所に剣玉をずらして置くこと。 砲玉や突撃などでこちらの防御が途切れたところに機玉に撃たれると危ないので 剣玉+壁玉など複数の対策を取りたい。 狙玉対策 壁玉・盾玉 鉄壁や木壁・石壁複数でガード 先に狙玉を攻撃して倒す 相手の狙玉の数が少なければ別に大したことはないが、 複数特化で設置してあるとあっという間に陥落することがある。 今回ばかりは剣玉が頼りにならないので、壁玉や盾玉、要塞壁で守るのが一番。 ちなみに弾幕で狙玉の攻撃を消すのはほぼ無理なので注意。 壁玉のバリアのタイミングのずらし方について 掲示板に「壁玉のタイミングのずらし方教えてください」と書き込んでいる人がよくいる割にはwikiに具体的な記述が無かったので追加します。 000dYNj01jI4jjvPAbjjv3dmj00wlfjjvzszj013AsjjvjkXj00MsQjjuM5Kj00gdD まずはこの要塞を見てください。 このように,バリアのタイミングがきれいにずれる位置が5箇所あります。(恐らくもう1箇所最前列周辺にあると思われます) お気づきのようにその位置は等間隔に存在します。 初心者の方や,まだ難しいことが良くわからない方は上記のパスで壁玉を置いた周辺にずらして置けばタイミングは恐らくずらせるでしょう。 上級者であればこの発動のタイミングとX座標の関係については理解されていると思いますので,参考程度にご覧ください。 また,タイミングに高さは関係ありませんので, 000XFsjjvzmUj013uN こんな風にしてもタイミングはずらすことができます。発動のタイミングを決めるのは,すべて前後の位置なので, 上下はまったく関係ありません。最初に書いたパスワードの位置からそのまま上空要塞にも応用できるでしょう。